Dişli Stili

Öz yolunuzu seçməyinizə imkan verən 8 oyun

Hansı Film GörməK Üçün?
 

“Öz macəranını seç” üslubu kitabları hər zaman gənc oxucular arasında ən çox sevilən kitab olmuşdur. Ədəbi həvəskarları passiv müşahidəçidən “nəzarət” mövqeyinə keçmək üçün nadir qabiliyyəti əldə edirlər. Oyunların bu fikri qəbul etməsi təəccüblü deyil.

Bioware və Sucker Punch kimi inkişaf etdiricilər seçim mexanikini özünə toxudu Kütləvi effektməşhur olmayan oyunlar, daha sonra qarşılıqlı əlaqələri və bir hekayənin necə oynana biləcəyini diktə edən reaksiyalar və reaksiyalar hadisələrini seçə bilmə modelini istifadə etmək. Bununla birlikdə, bəzi inkişaf etdiricilər 'Öz macəranızı seçin' janrının fikrini daha yaxından qəbul etdilər. Nağılları çəkiliş və ya səviyyəyə qaldırmaq üçün bir çox fasilə ilə palçıq verməkdənsə, bəzi inkişaf etdiricilər daha çox fərqli qolları olan bir hekayə izah etməyə üstünlük verdilər. Bir çox oyunun daha çox məlumat əldə edə biləcəyi və oyunçuların səyahətin açıla biləcəyi bir çox fərqli yolları dərindən araşdırmalarına imkan verən.

Stanley məsəl

Mənbə: Davey Wreden

Əlbətdə ki, bəzi oyunlar istifadəçilərinə nəzərdə tutulan yoldan uzaqlaşmağa imkan verir, bəziləri isə sizi nəzərdə tutulan istiqamətə bir az yaxınlaşmağa məcbur edir. Bununla birlikdə, aşağıda sadalanan oyunların hər biri, daha güclü, ağıllı, daha hiyləgər və s. Olsaq keçə biləcəyimiz fərqli yolları araşdırmağımıza ilham verən “Öz macəranızı seç” cildli bir sevgi məktubudur. vizual, interaktiv media üçün görünməlidir. Aşağıdakı tam siyahıya baxın.

lavar topunun işi varmı?

1. Stanley məsəl

Sistem: PC

Oyunun əvvəlindən etibarən oyunçular bir macəraya getmək və ya yalnız, tanış kubiklər içərisində qalmaq və bütün imkanları tərk etmək seçiminə sahibdirlər. Bu seçim oyunçuların gəzintidə öz macəra oyununu seçməyinizlə təqdim ediləcək bir çox qərarın ilkidir. Bir cəsədsiz dastançı sizi hekayələrdən birinin çox hissəsində yumurtlayacaq kimi oyunçularda da bir çox seçim var. İstifadəçilər dedikləri hər şeyə, söylədiklərindən bəzilərinə məhəl qoymamağı və ya söylədiklərinin hamısına uymağı seçə bilərlər.

Oyunun hekayəsindən ilk keçid uzun çəkməyəcək, amma ən həyəcan verici olan seçim və nəticələrin araşdırılması saatlarıdır.

Mənbə: Telltale Games

Mənbə: Telltale Games

iki. Walking Dead Seasons 1 & 2

Sistem: PC / Xbox 360 / PS3 / iOS / Android

Telltale Games, interaktiv macəra oyunları sayəsində yaxşı bir həyat qazandı. Oyunçuların seçimləri davam edərkən Walking Dead’s daha doğrusu hekayə heç vaxt nəzərdə tutulan sondan tamamilə çıxmaz, oyunçuların etdikləri seçimlər qrupun tarazlığını dəyişdirəcək kiçik hadisələrə təsir edəcəkdir.

Mövsüm 2, serialın 1 Mövsümü ilə müqayisədə sonlarında daha çox müxtəliflik təklif etdi. Oyunçular, hekayədəki qarşılıqlı təsirlərin və əsas məqamların necə oynandığını görmək üçün müxtəlif seçimləri yenidən oynatmağa məcbur olduqlarını hiss edəcəklər. Bununla birlikdə, bu qəddar dünyada bəzi şeylərin qaçınılmaz olduğunu bilmək ürək ağrıdır. Çox vaxt oyunçular ölümü üstələyə biləcəyi hallar olduğuna inanacaqlar. Bəzi hallarda bu doğru, digərlərində daha azdır.

Kimi Stanley Məsəl , Walking Dead nəzarət və nəzarət illüziyası verir. Ancaq bu vəhşicəsinə dünyada qalıcı həqiqət həmişə nəticə verdi - qərar verdiyiniz qərarlarla yaşaya biləcəksinizsə.

Digər görkəmli macəra oyunları da daxildir Aramızda canavar oyunçuların dedektiv Bigby Wolf rolunu öz üzərinə götürdüyü Əfsanələr Gülməli Kitablar; Taxt Oyunları istifadəçilər kiçik Forrester evinin personajları kimi oynadığı; və Sərhədsiz Nağıllar personajlar Pandora tullantıları arasından keçərək sağ qalmağa çalışarkən oyunçuların bir çox rol oynadıqları.

Analoq

Mənbə: Christine Love

3. Analoq: Nifrət Hekayəsi

Sistem: PC

Analoq: Nifrət Hekayəsi oyunçuları çoxdan ölmüş bir koloniyanın şəxsi qeydləri arasında gezinerek bir sirri həll etməyə hazırlayır. Oyun, oyunçuların Mungunghwa ulduz gəmisində bu heyət üzvlərinin ölümləri ilə bağlı yeni məlumat klipləri əldə etmək üçün kompüter sisteminin iki AI ilə danışması lazım olan interaktiv bir povest kimi qurulmuşdur.

Oyunçular, bir sabun operası tablosu kimi oxunan mətn qeydlərinin üstünə töküləcəklər - şübhəsiz ki, əksər oyunçuları qarmaqarışıq saxlayacaq yeni məlumatlar təqdim edin. AI ilə qarşılıqlı əlaqələr Bəli və Xeyr seçim cavablarına bərabərdir ('sistemin nasazlığı' səbəbindən). Ancaq AI-lərin hər biri oyunçu tərəfindən ortaya çıxarılan hadisələrin qütblənən görünüşlərini təqdim edir və əksinə əsas roman olacağına fərqli bir dinamik gətirməyə kömək edir.

80 gün

Dörd. 80 gün

Sistem: iOS

Klassik romanın yenidən izahı 80 gün ərzində dünya ətrafında Jules Verne tərəfindən, oyun 80 gün İngilis qumarbaz Phileas Fogg-un Fransız köməkçisi Passepartout rolunda oyunçuları təyin edir. Passepartout olaraq, oyunçular, sağlamlığını qoruyarkən, daha sürətli nəqliyyat vasitələri taparkən və fondlarda nişanlar saxlayarkən Ağanı ən sürətli yolda yönləndirmək üçün bir macəraya başladılar.

Oyun, oyunçuların yol boyu qarşılaşacağınız müxtəlif dünya vətəndaşları ilə qarşılıqlı əlaqə qurmasına imkan verən özünüzün seçdiyiniz bir macəra romanında nağılın sərin, stilizə edilmiş bir versiyasını təqdim edir. Bu qarşılıqlı əlaqələr oyunçulara səyahətləri üçün yeni yollar və ya dövrün tarixinə dair maraqlı perspektivlər təklif etmə fürsətinə malikdir.

Sözlər, müşayiət olunan səs effektləri və minimalist vizuallar nağılın canlı izahını verir. Bir oyunçunun Passepartoutu vəhşi bir kəşfiyyatçı ola bilər - qəribə bir yeni ölkəni ziyarət edərkən sadəcə otel otağında qalmaqla heç vaxt kifayətlənməyin - ya da başqa biri metodik ola bilər, həmişə vaxt bitmədən Londona qayıtmaq üçün növbəti ən yaxşı hərəkəti düşünür.

Oyunçuların, şübhəsiz ki, yeni bir yolla yenidən oynamaq istədiklərini araşdırmaq üçün bir çox variantla nağıl danışmağın gözəl bir yoludur.

Depressiya tapşırığı

Mənbə: Zoe Quinn

5. Depressiya tapşırığı

Sistem: PC

Joe Montana təqaüdə çıxanda neçə yaşında idi

Heç depressiya ilə yaşamağın sarsıdıcı gərginliyini bilmək istəyirsinizmi? Depressiya tapşırığı bu mətn əsaslı, interaktiv hekayə vasitəsilə depressiya yaşayan birinin həyatına nəzər salmaq üçün qeyri-adi bir fürsət təqdim edir. Bir qonaqlıqda iştirak edəcəksiniz və ya evdə qalacaqsınız? Yoxsa masanızda işləməli və ya yatağınızın təhlükəsizliyinə çəkilməlisiniz? Seçimlər olduqca darıxdırıcı görünsə də, gerçəklik bu tip qərarlar sizin xarakterinizə ağır təsir edir.

Əsas xarakterin həyat tərzi və reaksiyaları, zəifləyən xəstəlikləri özləri ilə heç yaşamamışlara həddən artıq görünə bilər. Ancaq oyunçular ağıllarını açıb empatiya etsələr, istifadəçilər başa düşmək imkanı qazanacaqlar.

Hatoful Boyfriend

Mənbə: Mediatonic

6. Hatoful Boyfriend

Sistem: PC

Hatoful Boyfriend bir tanışlıq simulyasiyası oyunçuların romantik göyərçinlərə çatdığı əyani romanla görüşür. İstifadəçilər bir quş akademiyasına gedən bir insan kimi oynayırlar. Bu qəhrəmanın məktəbdə ikinci ilidir, buna görə bir insanın belə bir müstəsna müəssisəyə buraxılması şoku azaldı. Ancaq bu il romantikanın vaxtıdır.

Onun aptal fasadının arxasında oyunçuları səkkiz tarixə düşən quşu romantikləşdirmək üçün süjetin bir çox seçimlərindən bir neçə dəfə keçməyə sövq edəcək nizamnamə heyəti ilə ağıllı, yaxşı yazılmış bir hekayənin ürəyi döyünür. Oyunun başa çatması təxminən bir saat çəkir, belə ki, başqa bir tarixli quşun arxasındakı sirri açmaq üçün başqa bir tur oynamağa tələsmək asandır.

Bəli, quşlarla insan kimi tanış olmaq biraz qəribə gəlir, buna görə oyun oyunçulara stokdakı quş şəkillərini (və qəhrəmanlarını) daha çox əlaqələndirməyə kömək etmək üçün “insan formalarını” görmək imkanı verir. Qəribə bir cəbhə təqdim edir, lakin mövcud göyərçinlərin hər bir süjet xəttini əhatə edən dialoq və sirr böyük təkrar dəyər verir.

999

Mənbə: Aksys Oyunları

joe flacco nə qədər dəyərlidir

7. 999: 9 saat, 9 nəfər, 9 qapı

Sistem: NDS / iOS

Baş qəhrəman Junpei, özünü və səkkiz nəfərini yavaş-yavaş batan bir gəmidə tapmaq üçün oyanır. Məqsəd doqquz etiketli bir qapı tapmaq olduğu sadist bir oyun oynamaq üçün sizi və digər “iştirakçıları” qaçırdılar. Qapını tap və sərbəstliyini qazan. Ancaq bir şey var, qrupun qapıları tapması üçün doqquz saatı var, bütün bunlar şəxsiyyətlərin toqquşması və vəziyyətin gerçəkliyi ilə qrupu metal sərhədlərinə vadar etdiyi üçün qapını bir arada tutmağa çalışır.

Oyun (tez-tez) qrafik təsvirlərlə müşayiət olunan vizual, səs effektləri və atmosferə əlavə musiqi təqdim edir. İOS versiyasını seçən istehlakçılar seçimlərinin ağırlığını seçməyə məcbur olduqları qapılarda və qrupdakı fərqli insanlarla cütləşərək vəziyyətləri barədə daha çox məlumat toplamaq üçün görəcəklər. Digər tərəfdən DS istifadəçiləri oxu vaxtının bloklarını dağıtmaq üçün tapmaca oyunları və danışıq seçimləri ilə müalicə olunacaqlar.

Oyunçular, təsadüfi görünən bağırsaq qərarları ilə (yəni hansı qapının açılacağı) qarşı-qarşıya qoyulacaq və hekayənin qalan hissəsi boyunca dalğalanma təsiri verəcəkdir. Oyunun başa çatması ilə oyunçuların altı fərqli sona çatması üçün yenidən cəhd etmə imkanı olacaq. Gəminin sui-qəsdlərini və sirlərini və digər “iştirakçıları” nı bir-birinə bağladığını birləşdirə biləcəyi üçün birdən çox oyun oyunçulara fayda verə bilər.

Bundan sonra hər zaman təqib var: Sıfır Escape: Fəzilətin Son Mükafatı 3DS və Vita üçün.

Bizim kimi məxluqlar

Mənbə: Oyunlar seçimi

8. Bizim kimi məxluqlar

Sistem: iOS / Google Play / PC

Bu mətnə ​​əsaslanan video oyun ən çox köhnə interaktiv cild romanlarına bənzəyir, oyunçulara danışıqdan kiçik münaqişə həllindən romantik qərarlara qədər bir hekayə və seçim verir. Oyun, Apple’ın iBooks vasitəsilə rəqəmsal bir hekayə oxuyurmuş kimi açılmağa başlayır. Səhifələr çevrilir və hər səhifə yeni bir yol açır.

Hekayə, əsas qəhrəmanın aylıq bazada yaşayarkən işdənkənar vaxtlarında obsesif oynadığı bir video oyunu ətrafında - istəsəniz oyun içərisində bir oyun. Oyun, insanların qarşılaşdıqları tənhalığın öhdəsindən necə gəldiklərinə və oyunların gündəlik həyatımıza necə bağlandığına dair fəlsəfi müzakirələrə dalır. Yoldaşlıq istəməyimiz və itki ağrısını azaltmaq üçün çəkdiyimiz uzunluqlar insan təbiətimiz haqqında düşünülmüş bir araşdırma.

Tech Cheat Sheet-dən daha çox:

  • İndiyə qədər çıxan 8 Ən Yaxşı Xbox One Xüsusi Oyun
  • İndiyə qədər çıxan ən yaxşı 4 ən yaxşı PlayStation 4 eksklüziv oyun
  • İndiyə qədər çıxan 7 Ən Yaxşı Wii U Video Oyunları