Texnologiya

Nintendo's Hardware Lineup çox çaşdırıcıdır


Hansı Film GörməK Üçün?
 
Mənbə: Nintendo

Mənbə: Nintendo

Nintendo, danışmalıyıq. Yaxşı olarsa oturun, çünki bu eşitmək asan olmayacaq. Hazırsınız? Budur: Video oyun sənayesini yaxından izləməyən insanlar üçün məhsul seriyanız qarışıqdır. İndi bir şeyi dəyişdirmək üçün çox gecdir, ancaq irəliləyişdə dəyişiklik edə bilərsiniz.

Nintendo-nun beyin zəhlətökən konsolunda və əl məhsullarında son inkişaf budur ki, Yaponiyada və Avstraliyada Nintendo Yeni Nintendo 3DS-in iki versiyasını buraxdı: standart və daha böyük 'XL' modeli.


ABŞ-da şirkət yalnız Yeni 3DS-in XL versiyasını buraxdı və bir çox müştərini niyə normal versiyanı almadığımızı düşündürdü. Nəticədə, normal bir məqbul bir ölçüdür və üz qabığını dəyişdirməyə imkan verir, yəni cihazınızın görünüşünü bir çox oyunçuya cəlbedici bir şəkildə düzəldə bilərsiniz.

t. j. vatt hündürlüyü

Niyə ABŞ standart ölçülü Yeni 3DS almadı? İlə reportajda Nintendo Life Marketinq və lisenziyalaşdırma üzrə baş menecer Damon Baker, Nintendonun qarışıqlıqdan qaçınmaq üçün qərar verdiyini söylədi. Üzr istəyirəm sənə, Nintendo, amma bu gəmi çoxdan üzdü.


Son 10 il, Nintendo'dan qarışıq donanım buraxılışlarının çoxsaylı bir tarixini yazır. Nintendo'nun 2006-cı ildə çıxardığı Wii ilə başlayaq. Bu sistem ömrü boyu 100 milyondan çox hərəkət edərək inanılmaz dərəcədə çox satıldı. Bu, hər hansı bir konsol üçün əla bir rəqəmdir, buna görə Nintendo Wii U-nu 2012-ci ildə buraxaraq Wii-ni izlədi.

Mənbə: Nintendo

Mənbə: Nintendo

Və bunun kimi onsuz da çaşqın bir aparatımız var. Problemlər, Nintendo bir çox insanın Wii U elan etməsindən dərhal sonra aydın oldu təqdimatı izlədi Nintendonun yeni bir konsol elan etdiyini anlamadı. Nintendo elan edərkən göstərdiyi bütün şeylər Wii U’nun GamePad nəzarətçisi idi ki, bu da bəzi insanların Wii üçün başqa bir periferik olduğunu düşünməsinə səbəb oldu.


Adı da kömək etmədi, çünki loqotipdəki mavi və ağ rəngli “U” nu əldən vermək asandır, əks halda orijinal Wii üçün loqoya bənzəyir. Məsələləri daha da pisləşdirmək üçün, GamePad xaricində, hər iki sistem həm standart Wii nəzarətçiləri, həm də “Nunchuck” əlavələrindən istifadə edir.

Wii ilə Wii U arasındakı qarışıqlığı sıralamaq, Nintendo-nun çox tez-tez buraxılan əl cihazları arasındakı oxşarlıqla müqayisədə bir marketoloqun xəyalıdır.

Buradakı məsələnin dibinə gəlmək üçün ilk dəfə 2004-cü ildə ortaya çıxan Nintendo DS-yə qayıdaq. Növbəti illərdə Nintendo DS-nin üç əlavə versiyasını buraxacaqdı: daha zərif DS Lite (2006), onlayn- qabiliyyətli DSi (2008) və daha böyük onlayn qabiliyyətli DSi XL (2009). Bu müxtəlif DS versiyaları qarışıq ola bilər, lakin hamısı eyni patronları oynayırdılar ki, bu da işləri kifayət qədər idarə oluna bildi.


Daha sonra Nintendo, 2011-ci ildə DS-nin varisi olan Nintendo 3DS-i sərbəst buraxdı. Bəzi insanların Wii ilə Wii U arasında fərq qoyması kimi, bir çox müştərinin də 3DS-in tamamilə yeni bir sistem olduğunu anlaması biraz vaxt apardı.

Nintendo, orijinal DS-də olduğu kimi, 3DS-in yeni versiyalarını yığdı, yalnız bu dəfə daha da qarışıq oldu. 2012-ci ildə, 3DS çıxdıqdan bir il sonra, Nintendo daha böyük 3DS XL-i buraxdı. Daha sonra, 2013-cü ildə, tamamilə fərqli forma faktoruna sahib olan sistemin daha ucuz bir versiyası olan Nintendo 2DS-ni çıxardı və orijinal sistemin marquee xüsusiyyətindən məhrum oldu: 3 ölçülü ekran. Aydınlaşdırmaq üçün, 2DS 3DS oyunları oynayır, lakin 3-D funksiyası olmadan. Yalnız 2DS-də oynaya biləcəyiniz bir oyun kimi bir şey yoxdur.

Mənbə: Nintendo

Mənbə: Nintendo


Müştərilərin düşüncələrini düyünlərə bağlamaq üçün bu yetərli deyildi, Nintendo indi Yeni Nintendo 3DS XL-i buraxdı və “3DS ailəsi” ndəki fərqli sistemlərin sayını dördə çıxardı. Yeni 3DS XL, 3DS-in rəsmi varisi deyil, lakin üç əlavə düymə və daha yaxşı 3 ölçülü effekt ilə yanaşı qardaşlarından daha sürətli bir prosessora sahibdir.

Məsələləri daha da pisləşdirən Yeni Nintendo 3DS XL, digər 3DS sistemlərində işləməyəcək ən azı bir oyun oynaya biləcək. Oyun Xenoblade Chronicles 3D və ehtimal ki, yalnız Yeni 3DS-də işləyəcək son başlıq olmayacağını düşünmək təhlükəsizdir.

Burada baxdığımız şey, Nintendo-nun ortalama müştərilərin düşüncəsində fərqlənə bilmədiyi çox oxşar adlara sahib çox oxşar məhsulların ilan yuvasıdır. Sanki şirkətin ümumi bir strategiyası yoxdur və şirkətdən kimsə sistemdən nə əlavə edib çıxartacağı barədə bir fikir əldə etdikdə yalnız yeni bir cihaz buraxır.

Buradakı Nintendo strategiyasını Sony və Microsoft ilə müqayisə edin. Sony üç sistem, PlayStation 4 və PlayStation 3 konsolları və PS Vita təklif edir. Microsoft hazırda Xbox 360 və daha yeni Xbox One satır. Bu arada, Nintendo Wii və Wii U konsollarını və Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, Nintendo 2DS və New Nintendo 3DS XL satır.

Bu, Nintendo-nun ABŞ-da standart ölçülü Yeni Nintendo 3DS-lərin buraxılmaması barədə qərarını bizə qaytarır, əgər Nintendo həqiqətən bu bir cihazı bu bazarda saxlayaraq hər hansı bir müştərini qarışıqlıqdan qurtardığını düşünürsə, düşündüyümdən də çox əlaqəlidir.

Twitter-də Chris'i izləyin @_hrislreed
Yoxla Texniki Cheat Sheet Facebookda!

Tech Cheat Sheet-dən daha çox şey :

  • İndiyə qədər çıxan 8 Ən Yaxşı Xbox One Xüsusi Oyun
  • İndiyə qədər çıxan ən yaxşı 4 ən yaxşı PlayStation 4 eksklüziv oyun
  • İndiyə qədər çıxan 7 Ən Yaxşı Wii U Video Oyunları