Oyun Konsolları Ev Konsolları dövründə necə aktualdır?
1980-90-cı illərdə tanımadığınız bir ticarət mərkəzinə düşsəydiniz, atleti tapmaq üçün xəritəyə ehtiyacınız olmazdı. Maşınları parlaq işıqlar yanıb sönən və yüksək səs effektləri səsləndirən, hər biri sizin diqqətinizi çəkən və nəticədə məhəllələrinizlə bunu göz ardı edə bilməzdiniz. Oyun avtomatları diqqət çəkəcək şəkildə dizayn edilmişdir.
Oyunçular üçün o günlər möhtəşəm idi. Arcade oyunlarının qrafiki, Atari 2600 və orijinal NES kimi ev konsollarında mövcud olanlardan çox üstün idi. Oyun salonları, dostları ilə görüşmək üçün əyləncəli bir yer də təklif etdi.
O şöhrət günləri davam etmədi. Ev konsolları gücləndikdən və daha yaxşı qrafika və daha dərin oyun mexanikası təqdim etməyə başladıqca, arcade oyunlar parlaqlığını itirməyə başladı.
2014-cü ilə doğru irəliləyin və əksər ticarət mərkəzlərində ümumiyyətlə oyun salonu yoxdur. Dave & Busters, bowling xiyabanları və putt-putt kursları kimi yerlərdə hələ də arcade oyunlarına rast gələ bilərsiniz, lakin onlar əvvəllər olduqları mədəni təməl daş deyil. Və irəliyə baxan oyun salonlarında təklif olunan oyunlar əvvəllər onilliklərdə mövcud olanlardan tamamilə fərqlidir.
kyrie irving çəkisi nə qədərdir
Hər hansı bir sənayenin uğur qazanması üçün, digər təcrübələrin edə bilməyəcəyi təklif edə biləcəyi şeyləri müəyyənləşdirməlidir. Kino teatrları indi də oxşar bir keçid dövrünü yaşayır, bir çox kinoteatr, IMAX ekranlarına, rəqəmsal proyektorlara və böyük, rahat yataqxanalara əlavə olaraq müəssisələrinə tam restoran və barlar əlavə edir. Bu xüsusiyyətlər biletlərin qiymətini artırır və televizorunuz nə qədər böyük olsa da evdə əldə edə bilməyəcəyiniz bir təcrübə yaradır.
Əksər yeni oyun oyunları oxşar bir şey edir. Məsələn, Kumg Fu Panda: Dojo Mojo tipik whack-a-mole oyununa kung-fu bükülməsini gətirir. Ekranın kənarları boyunca yerləşən altı yastığı var. Oynadığınız zaman bunlar yanır və işiniz vaxt bitmədən onları yumruqlamaqdır. Bacararsan arcade oyun bir video burada baxın . Transformatorlar: İnsan İttifaqı bir nəzarət giriş cihazı olaraq bənzərsiz bir silah istifadə edən bir atıcıdır. Bu oyunların hər ikisində ev konsollarında olmayan nəzarət cihazları istifadə olunur.
Ancaq 'evə qarşı arcade' bölgüsünü ən yaxşı şəkildə göstərən oyun Bandai Namco'nun yeni arcade adıdır Ulduz Döyüşlər: Döyüş Podu . Bu işdə, uçan nəqliyyat vasitələrini sınaqdan keçirmək və orijinaldan əsas məqamlarda iştirak etməkdir Ulduz müharibələr trilogiya. Ancaq ortalama bir arcade oyun deyil.
Ulduz Döyüşlər: Döyüş Podu nəhəng əyri ekran ətrafınızı bürüyən, başınızı çevirsəniz də, görmə qabiliyyətinizi bütünlüklə götürən, təxminən qapalı bir sferik ziddiyyətdir.
Bölmə evdə heç tapa bilmədiyiniz xüsusiyyətlərlə doludur. 180 dərəcə ekrana əlavə olaraq oturacaq və idarəetmə yastığı ekrandakı hərəkətlə vaxtında titrəyir. Azarkeşlər sürəti və sürətlənməni simulyasiya etmək üçün sizə hava vururlar. 5.1 surround səs sistemi, filmlərdən musiqi və ətraf mühit səslərini çıxarır. Təsiri budur ki, həqiqətən Hothda AT-AT-lər partladırsan, Endor meşəsində sürət velosiped sürürsən və TIE Fighters'ı Death Star uçurumunda boğursan. Qapalı haqqında danışın. Ulduz Döyüşlər: Döyüş Podu arcade üçün hazırlanmışdır.
Bu günlərdə yeni arcade oyunlarının az olduğu kimi görünsə də, belə deyil. Amerika və Avropa üçün Bandai Namco Əyləncə təşkilatının prezidenti John McKenzie belə danışdı Çoxbucaqlı yalnız şirkətin hər il ABŞ-da təxminən 15 arcade adını və oyun salonlarının olduqca populyar olduğu Yaponiyada daha çoxunu təqdim edir. 'Biz onları Qərb bazarlarında müxtəlif səviyyəli oyun salonlarına buraxırıq' dedi. “Dave & Buster’dən yük maşını dayanacaqlarına qədər. Bunlar eyni zamanda kinoteatrlarda və Chuck E. Cheese restoranlarındadır. Bandai Namco, sərbəst buraxılması baxımından çox aktivdir. ”
McKenzie, misilsiz oyun növləri təqdim edən oyun salonlarının vacibliyini də vurğulayır. 'Bir arkadaya girəndə evdə əldə edə bilməyəcəyiniz bir təcrübə verən bir şeyə ehtiyacınız var' dedi.
Çoxbucaqlı ilə də danışır, Ulduz Döyüşlər: Döyüş Podu oyun dizayneri Kazutoki Kono, “Bir oyun üçün üç dəqiqə hədəf aldıq. Etməli olduğumuz ən çətin şey, konsol oyunlarının əksəriyyətinin saatlarla və saatlarla davam edəcəyi hərəkətə keçib üç dəqiqəyə sıxmaq idi. ”
Fərqlər bundan daha da dərinləşir. Arcade oyunçularının ümumiyyətlə mürəkkəb bir idarəetmə sxemini öyrənmək üçün vaxtı və ya səbri yoxdur, buna görə dizaynerlər onları götürüb oynamalarını asanlaşdırmalıdırlar. 'Ev konsolları üçün gerçək detallara girə bilərik, çünki bu oyunlar uzunmüddətli məqsədi daşıyır və oyunçuların həqiqətən bu məsələyə girməsini istəyir' dedi Kono. 'Arcade oyunlar daha çox instinktiv olmalıdır.'
Beləliklə, növbəti dəfə dostlarınızla əyləncəli bir şey axtarırsınızsa, bir arkadaya çıxmağı düşünün. Ev konsollarında oynamağa alışmış olsanız əyləncəli bir temp dəyişikliyi ola bilər.
Twitter-də Chris'i izləyin @_hrislreed
Yoxla Texniki Cheat Sheet Facebookda!
Tech Cheat Sheet-dən daha çox :
- İndiyə qədər çıxan 8 Ən Yaxşı Xbox One Xüsusi Oyun
- İndiyə qədər çıxan ən yaxşı 4 ən yaxşı PlayStation 4 eksklüziv oyun
- İndiyə qədər çıxan 7 Ən Yaxşı Wii U Video Oyunları