Başlanğıc İnkişaf etdiricilərinin Ən Böyük Video Oyunlarından 5-i
Müstəqil oyunların qızıl çağında yaşayırıq, buna görə startap inkişaf etdiriciləri hər yerdədir. Ancaq hər zaman eşitdiyiniz bu yarışmalar kimi, oyun bir çoxunun girəcəyi və azının qazanacağı bir sahədir.
Bu o demək deyil ki, cəhd etməməlisən. Ətrafdakı ən təsirli oyunlardan bəziləri yeni başlayan komandalardan gəldi. Aşağıda, yaxınlaşmaqda olan inkişafçılar tərəfindən hazırlanan beş oyuna baxırıq. Oyunlardan bəziləri nüfuzlarını möhürlədi, bəziləri isə gələcək əzəmətə pilləkən oldu.
1. Super Ət Boy
Oyun hazırlamağa həsr olunmuş inkişaf etdiricilərin işinin həcmini görmək istəyirsinizsə, baxın Indie Oyunu: Film , dörd müstəqil oyun inkişaf etdiricisini xəyalındakı oyunları toplayarkən izləyən sənədli film. Filmdə yer alan bir cüt, sürətli templi bir yan kaydırmalı platformer etmək istəyən bir cüt olan Team Meat'dır. Filmdə qənaətcil yaşadıqlarını və oyunu mükəmməlləşdirmək üçün dəlicəsinə uzun saatlar işlədiklərini, idarəetmə və səviyyə dizaynlarını tam düzəltdiklərini göstərir.
Başlama günü gəldikdə, praktik olaraq onların narahatlığını hiss edə bilərsiniz. Bu oyunu həyata keçirmək üçün həyatlarındakı hər şeyi təxirə saldılar və bunun parlaq bir müvəffəqiyyət və ya şikəst bir uğursuzluq olacağı barədə heç bir fikri yoxdur. Təəccüblü bir şəkildə şeyləri tutur və belə demək olarsa, kolbasanın necə hazırlandığına birbaşa nəzər salır.
O ki qaldı Super Ət Boy özü? Bütün zamanların ən yaxşı platformerlərindən biri olduğu ortaya çıxdı. Qız yoldaşı ələ keçirilmiş çiy ətdən hazırlanmış bir xarakter kimi oynayırsınız (hər birində Şahzadə Şaftalıdan fərqli deyil) Mario oyun). Onu geri qaytarmaq üçün tırmanıştır, testere bıçaqları, düşmənlər və hətta yığın duzlarla dolu inanılmaz dərəcədə çətin səviyyələrdə gəzirsiniz. Sürətli reflekslər və çox təcrübə tələb olunur, lakin əzmkarlıq mükafatlandırılır. Məsələlərə kömək etməklə, məhdudiyyətsiz həyatınız var və öləndə tez cavab verirsiniz.
kim evlənən müqəddəsdir
Super Ət Boy hər hansı bir başlanğıc inkişaf etdiricisinin öz rezyumeində olmaqdan məmnun qalacağı oyun növüdür.
iki. Tetris
Yalnız deyil Tetris bütün puzzle oyunlarının nənəsi, ancaq tək bir adam tərəfindən hazırlanmışdır. Və bu indiyə kimi etdiyi ilk oyun idi. Fitri istedad haqqında danışmaq.
Arxasındakı usta Tetris Sovet Elmlər Akademiyasında işləyərkən boş vaxtlarında sonsuz əyləncəli oyunu qamçılayan bir rus kompüter mühəndisi Alexey Pajitnovdur.
Tetris hamımızın bildiyimiz kimi, nəticədə Pajitnovun tam zamanlı oyun inkişafına girməsinə imkan verən böyük bir zərbə oldu. 1991-ci ildə ABŞ-a köçdü və o vaxtdan bəri Super Nintendo oyunu da daxil olmaqla puzzle oyunları üzərində işləyir Yoshi’s Cookie və Xbox 360 Hexic HD .
3. Pozucu
Insomniac Games əvvəl kimi parlaq başlıqlar bişirdi Ratchet & Clank , Spyro Dragon və Müqavimət , 1996'larla başlayıb Pozucu , orijinal PlayStation üçün birinci şəxs atıcı.
O dövrdəki bir çox oyun kimi, Pozucu üslubunda hazırlanmışdır Əzab . Silah arsenalınızı artıran xüsusi psixi hücumlar olan 'psionics' istifadəsi sayəsində böyük ölçüdə fərqlənməyi bacardı. Həm də ağıllı yazı və xoşagələn simvollarla cəlbedici bir hekayə nümayiş etdirdi, bu da o şöbədə o vaxtkı digər atıcılardan daha yaxşı oldu.
jimmy johnson hələ də tülkü üzərindədir
Hətta əgər Pozucu tamamilə inqilabi bir oyun deyildi, cəlbedici bir gənc startap olan Insomniacın oyun hazırlamağa davam edəcək şeyləri olduğunu sübut etdi. Bu yaxşı bir şeydir, çünki dünya bu kimi oyunlarla daha yaxşı bir yerdir Ratchet & Clank və Sunset Overdrive içində.
Dörd. Titanfall
Bütün startuplar kiçik uşaqlar deyil. 2010-cu ildə Activision, son dərəcə populyar istehsalçıları olan Infinity Ward inkişaf studiyasında ən yaxşı iki menecerdən qovuldu. Call of Duty: Modern Warfare seriya. Bu icraçılar, Jason West və Vince Zampella, Respawn Entertainment adlı yeni bir studiya açmağa başladılar. Respawn’un debüt oyunu oldu Titanfall , parkur kimi akrobatika və nəhəng mechlərə əsaslanan onlayn atıcı.
Clearly Respawn, məşhur həmtəsisçiləri və nəşr etdirən Electronic Arts şirkətindən aldığı pul seli sayəsində tipik bir başlanğıc deyil. Titanfall . Ancaq Respawn haqqında daha çox eşitdiyinizə əmin olun Titanfall davamı işlərdə olduğu qədər böyük bir müvəffəqiyyət idi.
5. Yarı həyat
Valve Corporation tərəfindən hazırlanmış ilk oyun oldu Yarı həyat , birinci şəxs atıcıların povestlərini çatdırmaq yolunda böyük təsiri olan bir oyun. Oyunun 1996-cı il buraxılışından əvvəl, FPS-lərin əksəriyyəti oyunçuya nələrin baş verdiyini bildirmək üçün səviyyələr arasındakı kəsikləri nümayiş etdirdi. Başlanğıc geliştirici Valve fərqli bir yola getməyə qərar verdi Yarı həyat . Əsas xarakter baxımından bütün oyun, hekayə və hər şeyi, onun hərəkətlərini bütün zamanlarda idarə etməklə yaşayırsınız.
Oyunun çıxışı zamanı Valve gənc olmasına baxmayaraq, şirkət bu kimi parlaq oyunları həyata keçirməyə davam edəcəkdi Portal , Dota 2 və Half-Life 2 - tarixin ən vacib PC oyun platforması olan Steam-dən bəhs etmirik. Qırıq bir kiçik başlanğıc üçün pis deyil.
Stephen Smith kiminlə görüşür
Digər möhtəşəm oyunların çox olduğunu bilirik. Şərh verdiyinizdən və ya tweet göndərdiyinizdən əmin olun və hansı başlanğıc oyunlarını ən çox sevdiyinizi bizə bildirin.
Twitter-də Chris'i izləyin @CheatSheetChris
Yoxla Texniki Cheat Sheet Facebookda
Tech Cheat Sheet-dən daha çox:
- İndiyə qədər çıxan 8 Ən Yaxşı Xbox One Xüsusi Oyun
- İndiyə qədər çıxan ən yaxşı 4 ən yaxşı PlayStation 4 eksklüziv oyun
- İndiyə qədər çıxan 7 Ən Yaxşı Wii U Video Oyunları
Bu kimi daha yaxşı məzmun istəyirsiniz? Gündəlik çatdırılan ən yaxşı Cheat Sheet-i əldə etmək üçün burada qeydiyyatdan keçin. Spam yoxdur; yalnız birbaşa poçtunuza uyğunlaşdırılmış məzmunu. ho