Texnologiya

İllər Sonra Öləndən Geri Dönən 11 Oyun Seriyası

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Yeni bir dünyada olduğu bir dünyada Call of Duty oyun hər saat noyabr kimi çıxır və Assassin’s Creed oyunlar rəfləri fasiləsiz bir axınla doldurur kimi görünür, bəzi serialların o qədər də normal olmadığını unutmaq asandır. Bəzi video oyun seriyaları izsiz yoxa çıxır və pərəstişkarlarını onlardan nə olduğunu düşünməyə təşviq edir.

Ancaq video oyunlar ölmür. Sadəcə hərəkətsiz qalırlar, ancaq illər sonra yenidən yüksəlirlər. Heç olmasa bu oyunlarla əlaqədardır, bunların hamısı taksitlər arasında uzun fasilələr aldı - bu müddətə qədər geri dönəcəklərini heç düşünmədik. Ancaq geri döndülər, əksər hallarda oyunçuların və tənqidçilərin böyük hay-küyünə. Bu franchise-lərin sübut etdiyi kimi, yaxşı bir oyunu saxlaya bilməzsiniz.

1. Qəbir oğrusu

2013-cü ildə Lara Croft

'Tomb Raider' | Square Enix

Başlıqlar arasındakı vaxt: 5 il

Doqquz əsas başlıq ilə Qəbir oğrusu 1996-cı ildən bəri seriyanın, franşizanın cırılması və yenidən canlandırılması üçün kifayət qədər vaxt olduğuna inanmaq çətindir. Bununla birlikdə, 2008-ci illərin çıxmasından sonra baş verənlər olduqca çoxdur Tomb Raider: Underworld . Crystal Dynamics tərəfindən hazırlanan ardıcıl üçüncü hissə idi və bu boş trilogiyanı bağladı.

Beş il sonra, 2013-cü ildə Square Enix, sadəcə olaraq adlandırılan bir oyunu buraxaraq şiferləri təmizlədi Qəbir oğrusu. Bu yenidən başlatma əvvəlki oyunlardan tanıdığı qəhrəman pərəstişkarlarına çevrildiyi üçün gənc, daha realist (və təvazökar nisbətdə) bir Lara Croftu təsvir edir. Filmin davamı üçün bu qədər uzun çəkmədi, Tomb Raider Rise , çıxmaq.

iki. Qaranlıqda tək

‘Qaranlıqda Tək’ | Atari

Başlıqlar arasındakı vaxt : 7 il

Bu sağ qalma dəhşət oyunları seriyası 1992-ci ildən başlayaraq cəmi üç il ərzində çıxan üçlü bir oyunla başladı. O zaman, hər hansı bir səbəbdən, yeddi franchise'nin sehrli sayı oldu. Bəlkə də bunlar dəhşət oyunları olduğu üçün, yeddisi isə uğursuz bir rəqəmdir, ancaq növbəti üç hissənin hamısı arasında 2001, 2008 və 2015-ci illərdə çıxan yeddi illik boşluqlar var idi.

Yenə də, bəlkə də son buraxılış olan fəlakətə baxanda yeddi il çox tezdir, Qaranlıqda Tək: İşıqlandırma , 2015-ci ildə dəhşətli qiymətləndirmələrə çıxdı.

3. Wolfenstein

wolfenstein

‘Wolfenstein’ | Bethesda Softworks

Adlar arasındakı vaxt: 9 il

Wolfenstein ümumiyyətlə 20 il əvvəl bütün birinci şəxs atıcı çılğınlığına başlamış kimi qiymətləndirilir. Françayzinq hələ də davam edir, lakin bu müddət ərzində bir neçə fasilə verdi. Birincisi, 1992-ci ildən sonra çıxdı Wolfenstein 3D , geliştirici İd Software ƏzabZəlzələ seriya. Başqasını almadıq Wolfenstein doqquz ildir oyun Wolfenstein qalasına qayıt 2001-ci ildə endi. Bundan sonra serial başqa bir uzun fasilə aldı, bu səkkiz il davam etdi və başqa bir oyun buraxmadan əvvəl sadəcə adlandı Wolfenstein 2009-cu ildə. Möhtəşəm bir atıcı axtarırsınızsa, bu arada, müasir hissəyə baxın, Wolfenstein: Yeni Sifariş.

Dörd. SimCity

Bir şəhər silueti

‘SimCity 4’ | Elektron sənətlər

Başlıqlar arasındakı vaxt: 10 il

Bir çox oyunçu oynayaraq böyüdü SimCity , sıfırdan metropollər tikmək, təbii fəlakətlərlə mübarizə, nəqliyyat problemlərindən narahat olmaq və siçan vurmaqla vətəndaşlardan vergiləri artırmaq. Cədvəl doldurmaq qədər əyləncəli səslənir, amma əslində çox xoşdur. Ancaq bu siyahıdakı digər oyunlar kimi, bir daha qurmaq və məhv etmək üçün tanrı kimi gücdən imtina edəcəyimiz kimi görünən bir müddət var idi. SimCity oyunlar. Bu zaman arasındakı 10 illik boşluq zamanı idi SimCity 4 2003 və 2013-cü illərdə başladığı oyun SimCity PC üçün buraxıldı.

jared goff orta məktəbə hara getdi

5. Street Fighter

Ryu içəridə bir atəş topu hazırlayır

'Street Fighter V' | Capcom

Başlıqlar arasındakı vaxt: 11 il

Nə qədər uğurlu olduğuna əsaslanır Street Fighter serial 90-cı illərdə səhnəyə sıçrayışla başladığından bəri, serialın üçüncü və dördüncü hissələrinin çıxması arasında təxminən on ildir hərəkətsiz qaldığına inanmaq çətindir. Ancaq tam olaraq elədi. Sərbəst buraxdıqdan sonra Street Fighter III 1997-ci ildə Capcom serialın 2008-ci ilə qədər çıxmasına icazə verdi Street Fighter IV , son dərəcə müvəffəq olan bir başlıq - o qədər uğurlu ki, davamını çıxarmaq üçün səkkiz ildən az vaxt lazım oldu, Street Fighter V .

6. Əzab

Qapaq sənəti

‘Doom’ | Id proqramı

Başlıqlar arasındakı vaxt : 12 il

The Əzab seriallar heç vaxt proqnozlaşdırılan cədvəldə işləməyib. İlk hissə 1993-cü ildə çıxdı və PC oyunçularını yeni birinci şəxs atıcı növünə diqqət ayırmağa məcbur etdi. İkinci hissə yalnız bir il sonra, çox dəyişmədən davam etməyə davam etdi (ehtiyac duyduğu deyil).

Həvəsli olan pərəstişkarları Əzab 3 on illik bir məyusluq içində idilər, çünki oyunun çıxması tam 10 il çəkdi. Ancaq bu ən uzun müddət belə deyildi Əzab pərəstişkarları cəhənnəmdəki cinləri gözləmək məcburiyyətində qaldı. Növbəti yeni hissə 12 il sonra, 2016-cı ildə gəldi. Şükürlər olsun ki, sadəcə oyun adı verilən oyun Əzab , oldu gözləməyə dəyər .

7. Biyonik Komando

Qəhrəmanı

‘Biyonik Komando’ | Capcom

Başlıqlar arasındakı vaxt: 12 il

Biyonik Komando zahirən dəhşətli bir bükülmə göstərən bir 1987 fəaliyyət platformeriydi: atlaya bilmədiniz. Bu məhdudiyyəti aradan qaldırmaq üçün sizin xarakteriniz boşluqları çəkib yellənmək və ya özünü yüksək cığırlara çəkmək üçün istifadə edə biləcəyi mexaniki bir qola sahib idi. Vərdiş etdikdən sonra bunun əyləncəli olduğu sübut edildi.

Beləliklə, serialın 12 il sonra 1999-cu ildə yenidən yaranmasına qədər əsrlər boyu itməsi ayıbdır Biyonik Komando: Elit Qüvvələr . Bundan sonra 2008-ci il oyununa qədər 9 il daha yox oldu Biyonik Komando: Rearmed franşizanı o vaxtdan bəri qaldığı ictimai şüura qaytardı.

8. Hersoq Nukem

Qapaq sənəti

‘Duke Nukem 3D’ | 2K Oyunlar

Başlıqlar arasındakı vaxt: 15 il

Vaxt var idi Hersoq Nukem video oyun dünyasını idarə etdi. Müvəffəqiyyətdən sonra ƏzabDoom II , yeni qurulmuş birinci şəxs atıcı janrının pərəstişkarları daha çox şey istəyirdilər. Və 1996-cı ildə, geliştirici 3D Realms istədiklərini tam olaraq çatdırdı. Duke Nukem 3D 80-ci illərin vuruşunun ekranından sıçrayış edə bilən, qaralmış, əzələli, quip-spouting bir qəhrəmanın rolunu oynayan sürətli bir atıcı idi. Oyun çox böyük bir müvəffəqiyyət əldə etdi, buna görə inkişaf etdiricilər dərhal bir davamı üzərində işləməyə başladılar. Yumşaq desək, istədikləri qədər sarsılmadı.

Duke Nukem Forever on ildən artıq bir müddət ərzində 'inkişaf cəhənnəmində' idi, sərbəst buraxılmaq üçün ( bir səslə 2011-ci ildə. Yalnız hissələr arasında geniş bir boşluq yox idi, həm də oyun çox vaxt fəal şəkildə inkişaf etdirilirdi. Bir çox şirkət, bir oyun buraxmazdan çox əvvəl bir yerə işçi heyətinə pul verə bilmir, amma bu, nə qədər uğurlu olduğunu göstərir Duke Nukem 3D həqiqətən idi.

9. Siqaret çəkir

Bir ekran görüntüsü

'Rygar' | Tecmo

Başlıqlar arasındakı vaxt: 15 il

Orijinal Siqaret çəkir sirr, macəra və qəribə tısbağa kimi canlılarla dolu bir oyun idi. Silah üçün inanılmaz bir qalxan / yo-yo şeyləri ilə silahlanmış bir fantaziya dünyasını araşdıran tək bir döyüşçünün rolunu oynadı. Oyun 1986-cı ildə oyun salonlarında çıxdı və ertəsi il NES-ə göndərildi. Oyunçular bunu sevirdi, amma illərlə bu qəribə, lakin məcburedici dünyanın sonu kimi görünürdü Siqaret çəkir .

Franchise yenidən səhnəyə çıxdıqda 2002-ci ilə qədər Rygar: Əfsanəvi Macəra , PlayStation 2 üçün bir aksiyon oyunu çox idi yaxşı qarşılandı nəhəng bir dəfə dəlik salmağa hazır olan bir dünya tərəfindən. Fikir verin, bu oyunun çıxmasından bəri 15 ili tamamlayırıq. Yeni bir hissə ödəməli olduğumuz vaxt deyilmi?

10. Killer Instinct

Bir döyüşçü

‘Killer Instinct’ | Microsoft

Başlıqlar arasındakı vaxt: 17 il

Yıxılıb öldürülən bir başqa döyüş oyunu Killer Instinct . Yaxşı, bəlkə də 'yıxıldı' ifadəsinin səhv bir yoludur, çünki oyun 1994-cü ildə çıxdıqda kifayət qədər yaxşı alındı. İki il sonra bir davamını meydana gətirdi, lakin sonra geliştirici Nadir, kütləvi kimi digər şeylərə diqqət ayırmağa başladı. uğurlu klassiklər Eşşək Kong ölkəsi seriyası və GoldenEye 007 .

joe buck nə qədər pul qazanır

2013-cü ilə qədər sürətlə irəlilədim və ölü görünən franchise, sadəcə olaraq adlandırılan yeni bir hissədə küllərdən qalxdı Killer Instinct , Xbox One-ın çıxması ilə üst-üstə düşdü. Dedikləri kimi Taxt Oyunları , 'Ölü olan heç vaxt ölməz.'

Bu oyunlar göstərir ki, bir geliştiricinin yaxşı bir oyunu varsa və müəllif hüquqlarını yaxşı təmirdə saxlasalar, son taksitdən neçə il keçməsinə baxmayaraq onu geri gətirə bilərlər. Beləliklə, özünüzü çoxdan sevdiyiniz bir oyunun itməsi üçün kədərləndiyinizi görəndə, bu oyunları düşünün və ümidinizi saxlayın. Bizdə olan hər şey.

on bir. Yarı həyat

Gordon və Alex bunu Half-Life-da yaşayırlar.

‘Half-Life’ | Valf

Başlıqlar arasındakı vaxt : ???

Zəng edin Half-Life 3 , zəng et Half-Life 2: Üçüncü Bölüm - nə adlandırsan da, oyunçuların Valve’in bu davamı çıxartması üçün qışqırdığı gerçəyini dəyişdirməyəcək Half-Life 2: Bölüm İki 2007-ci ildə ən çox biri ilə bizi asdı oyun tarixində maraqlı cliffhangers .

Artıq Valve, Steam platforması ilə yumruq təhvil verməyə başladığı üçün, görünür seriyanı bitirir və fədakar pərəstişkarlarına bağlanma vermək artıq prioritet deyil. Hansı ki, ayıbdır, çünki Yarı həyat bütün zamanların ən yaxşı video oyun seriyalarından biri kimi geniş hörmət qazanır.

Twitter-də Chris'i izləyin @_hrislreed